Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 08.09.2024 - 03:16 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0001556 | Betatest | Programování | veřejný | 19.07.2016 - 20:20 | 20.07.2016 - 01:21 | ||||||||
Reportér | biosek | ||||||||||||
Přiřazen | |||||||||||||
Priorita | normální | Závažnost | malá | Reprodukovatelnost | nevyzkoušeno | ||||||||
Stav | nový | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0001556: Nova PVP pravidla: bod D. - povolit nastavení guildy jako PvP guildy | ||||||||||||
Popis | povolit nastavení guildy jako PvP guildy (členové mají automaticky zaplé PvP, které nelze vypnout jinak než vystoupením z guildy - PvP lze ovšem zrušit až XY hodin po vystoupení z guildy), ideálně v budoucnu i s přepínátkem "Good/Evil/Neutral" | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|
(0004084) biosek (správce) 19.07.2016 - 20:39 |
Good => Nikdo z clenu nesmi mit PvP? Neutral => Kazdej jak chce? Evil => Vsichni musi mit PvP? nebo NonPVP => defaultne true a nic neforcuje, pres guildstone nastavitelny na true a forcuje vsem pvp. Pokud forcuje, bude zmena okamzita nebo s delayem? |
(0004087) Stig (správce) 19.07.2016 - 21:35 upraveno: 19.07.2016 - 21:42 |
Nene, to Good/Neutral/Evil si špatně pochopil.. Pokud je guilda PvP, ještě si navolí Good/Neutral/Evil. Je to podobné, jako PvP frakce Order a Chaos na OSI/originální Ultimě. Členy guildy opačného gardu by mohly lidi vidět podbarvené třeba oranžově, jako standardní nepřátelství dvou guild (pokládá se za vyhlášenou meziguildovní válku - všechny Evil mají válku se všema Good a naopak.. Neutral by si mohl válku zapínat/vypínat, stejně jako v originál UO). Ale to je spíš takovej další prvek soutěživosti, ne něco, co by se munselo nutně řešit v první fázi. :) Přepnutí guildy na PvP/no-PvP bych udělal klidně nastavitelné jen rukou GM, není nutné to umožňovat hráčům měnit. Pokud umožnit, hodil bych tam klidně 7-krát větší delay, než u přepínání PvP u jednotlivců. |
(0004089) Whitey (správce) 19.07.2016 - 22:26 |
Ten PvP přepínač je pak zbytečný, ne? Good = máme PvP s Evil (mlátíme Evil, nesmíme Neutral a Good) Neutral = nejsme PvP, nikoho nemlátíme a nikdo nemůže nás Evil = mame PvP s Good (mlátíme Good, nesmíme Neutral a Evil) |
(0004091) Stig (správce) 20.07.2016 - 01:09 upraveno: 20.07.2016 - 01:21 |
Původní návrh byl prioritizovaný: 1. (přednostněji) Umožnit guildu přepnout mezi PvP a obyčejnou (PvP guilda = všichni členové mají zaplé PvP). 2. (méně přednostní, pokud bude vůle a chuť, případně výhledově, protože je fakt, že aktuálně dost ztuha poskládáme tolik hráčů, aby naplnili aspoň 2 soupeřící guildy) Umožnit guildu přepnout na Good/Neutral/Evil. V případě bodu 2. ten přepínač samozřejmě může a nemusí být zbytečný. Jde o to, že Good a Evil je morální volba, ale čistě jen PvP guilda je spíš herní rozhodnutí. Proto tam byl ten Neutral - morálně nevyhranění by mohli hrát PvP a přitom se nepřiklánět k Good nebo Evil. Pokud bychom Neutral pojali jako non-PvP guildu, pak přepínač umožňuje udělat PvP guildu a zároveň to nemít spojené s nějakou morální volbou. Good a Evil = něco jako PvP frakce Order a Chaos, morální poslání, blabla. Neutral = rád se peru pro slávu, zisk, peníze a vliv. Původní myšlenka pro bod 2: a) PvP guildy měly být dále dělené na Good, Neutral i Evil - všechny typy jsou PvP guilda. S tím, že obecně můžou mlátit všichni všechny a všichni členové Good, Evil i Neutral mají povinně aktivní PvP flag. b) Pokud něco, tak Good guildy se mezi sebou obvykle nemlátí a do Neutralů jdou, jen pokud je důvod - ale není to nic závazného, je to jen nepsané pravidlo (Good má jisté morální zásady, jako třeba nezabíjet zbytečně klaďáky a neutrály). Z hlediska RP - Evil může všechny včetně dalších Evilů (Evil guildy spolu často mohou spolupracovat ve společném zájmu, ale také soupeřit o vliv a moc); Neutral může všechny včetně dalších Neutralů (Neutralovi jde maximálně tak o vlastní zisk, takže žádná "morální" omezení v podstatě neexistují). c) Herně jsou Good a Evil v permanentní válce, Neutral se snaží pro sebe urvat co se dá a bojuje pro prestiž, zisk, moc a slávu apod. - jak se mu to hodí. Může klidně i spolupracovat s Good či Evil, pokud mu z toho něco plyne. d) Stále může být možné i mimo tento systém vyhlašovat válku (nepřátelství) mezi guildami - tak jako ve standardní UO. Členy ne-PvP guild ale nikdo a nic nenutí mít zapnutý PvP flag. --- Může to ale samozřejmě být i úplně jinak, původně to byl spíš brainstorming.. :) Jen bych teda případně alespoň neříkal Evilům, že nemůžou mlátit jiné Evily - moc mi to nesedí, zápor by měl mít právo mlátit se i mezi sebou, pokud se nepohodnou. |
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
19.07.2016 - 20:20 | biosek | Nový problém | |
19.07.2016 - 20:20 | biosek | Vztah přidán | spojený s %id 0001521 |
19.07.2016 - 20:39 | biosek | Poznámka přidána: 0004084 | |
19.07.2016 - 21:35 | Stig | Poznámka přidána: 0004087 | |
19.07.2016 - 21:42 | Stig | Poznámka upravena: 0004087 | Zobrazit revize |
19.07.2016 - 22:26 | Whitey | Poznámka přidána: 0004089 | |
20.07.2016 - 01:09 | Stig | Poznámka přidána: 0004091 | |
20.07.2016 - 01:11 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
20.07.2016 - 01:12 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
20.07.2016 - 01:13 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
20.07.2016 - 01:14 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
20.07.2016 - 01:14 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
20.07.2016 - 01:21 | Stig | Poznámka upravena: 0004091 | Zobrazit revize |
Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team |