Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 13.05.2025 - 04:00 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0000526 | NPC | Nezařazano | veřejný | 10.11.2011 - 16:59 | 01.07.2012 - 13:21 | ||||||||
Reportér | Whitey | ||||||||||||
Přiřazen | Whitey | ||||||||||||
Priorita | vysoká | Závažnost | velká | Reprodukovatelnost | N/A | ||||||||
Stav | přiřazený | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0000526: Lazení MageAI | ||||||||||||
Popis | - naučit ovládání summonů - naučit používat dispell, zejména na změny identity - upravit dodržování odstupu od cílů (nyní pokud nemůže kouzlit tak jde na dosah své zbraně - to jsou většinou pěsti) | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
|
![]() |
|
(0000553) Whitey (správce) 17.11.2011 - 14:33 |
- NPC umí vyvolávat Koníka - NPC umí nasedat na mounty (všechna NPC, ne jen mágové) |
(0000555) Whitey (správce) 17.11.2011 - 20:14 upraveno: 17.11.2011 - 20:23 |
Důležité: - zjistit proč NPC při kouzlení stojí - pokud má dostatečné schopnosti na kouzlo i při chůzi tak nezastavovat - zabíjet peta/mounta po smrti NPC (zabrání harvestu; volitelné, defaultně on) |
(0000560) Whitey (správce) 22.11.2011 - 20:00 |
Prověřit: NPC prý kouzlí na větší vzdálenost než by měla. |
(0000851) Whitey (správce) 14.01.2012 - 13:43 |
- zavedení parametru SpellCategory pro rozlišování kouzel u NPC/AI - zobecnění hledání mount-summon-kouzel u AI - inteligentní užívání dispellů a summon-dispellů u NPC (neměly by je kouzlit naprázdno) - modlitba SilencePrayer funguje na AIMage (kouzlící NPC) |
(0000853) Whitey (správce) 14.01.2012 - 18:06 |
- NPC už se mohou modlit (v Bestiáři jsou za definicemi kouzel jsou modlitby) - inteligentní léčení u modliteb NPC (léčím pouze pokud má cíl méně než 3/4 životů) - inteligentní léčení jedů (pokud by taková modlitba byla), léčí se jen pokud je cíl otráven - inteligentní léčení nemocí (pokud by taková modlitba byla), léčí se jen pokud je cíl nemocný |
(0000859) Whitey (správce) 15.01.2012 - 14:17 |
- AI umí léčit své společníky (i mimo boj) - oprava bugu s kouzlením na velké vzdálenosti - pokud je NPC pod optimální nebo přes maximální vzdálenost, pokusí se ji během 4 kroků napravit - pokud je i po 3 krocích stále moc blízko, zakouzlí stejně (pokud je moc daleko, vybere jiné kouzlo) - zablokování podpůrných kouzel (např. léčení) pokud je NPC umlčeno - pauza po podpůrném kouzle podle bestiáře |
(0000980) Whitey (správce) 28.01.2012 - 15:42 |
- optimizace četnosti používání podpůrných kouzel |
(0000991) sarja (reportér) 29.01.2012 - 00:31 |
kdyz uz jsi u toho, chtelo by to kouknout i na ty mage summony. Pokud je kouzelnik ovladanej hracem, tak jen spamuje stit a utika. Volnej kouzelnik funguje zda se normalne |
(0001001) Whitey (správce) 29.01.2012 - 18:41 |
Vím, už to bylo někde hlášeno. |
(0001203) Whitey (správce) 18.02.2012 - 17:14 |
- přepracování systému hledání cíle kouzla pro NPC (zařazen stejný proces jako u podpůrných kouzel, tj. ignoruje nevhodné kombinace jako léčení zdravého apod.) - opraven systém drženého kouzla NPC (drźené kouzlo = NPC se pokouší dosáhnout optimální vzdálenosti pro dané kouzlo; vylepšené chování, bere hodnotu z definice místo původních 3 kroků) - upraven gump definování kouzel NPC (přidány vysvětlivky, změněn popisek u definice vzdálenosti, přidána možnost definovat vlastní formuli/mantru) pozn. Pokud to nevyžaduje charakter NPC (šišlání, emote němého, prastarý jazyk), dodržujte formule a mantry aktuálních kouzel! - doplněno zjišťování vztahu kouzla NPC k okolí (přidán základní test týmu) - odpojeny některé příliš spamované debugové hlášky od AIAdvanced.Upset (jde o globální debug, povolovaný na NPC [set debug true) - opraven pád zaviněný spawnerem (odhalen zatím jen na lokále, neošetřené nully, pravděpodobně v souvislosti s promazáváním od vadných NPC) - kouzlení u NPC ignoruje omezení magie z defaultní zbroje (omezení magie z standardní zbroje stále platí, tj. NPC ve zbroji si moc nezamáguje!) - u NPC opraven (respektive přidán) vliv perků na dosah kouzla - snížen maximální dosah kouzel na 75% vnímání NPC (cíle jim utíkaly za hranici vnímání -> po kouzle už za nimi nešly) |
(0002009) Whitey (správce) 24.06.2012 - 09:25 |
- do supportních kouzel přidán test iluzorních identit (např. z kouzla ChangeSelf apod.), mág se je do sedmi kroků pokusí dispellovat (pokud má čím) - opravena chyba cílení cílených kouzel (TargetSpell), AI už definovala cíle a přesto se NPC "zaseklo" na volbě cíle pro kouzlo |
(0002029) Whitey (správce) 01.07.2012 - 13:21 |
- NPC umí používat dispell na změny identity (ChangeSelf apod.), testují do 7 kroků i pokud zrovna nebojují |
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
10.11.2011 - 16:59 | Whitey | Nový problém | |
13.11.2011 - 13:36 | Whitey | Přiřazen | => Whitey |
13.11.2011 - 13:36 | Whitey | Stav | nový => přiřazený |
17.11.2011 - 14:33 | Whitey | Poznámka přidána: 0000553 | |
17.11.2011 - 14:33 | Whitey | Stav | přiřazený => reakce |
17.11.2011 - 14:34 | Whitey | Vztah přidán | spojený s %id 0000510 |
17.11.2011 - 20:14 | Whitey | Poznámka přidána: 0000555 | |
17.11.2011 - 20:14 | Whitey | Stav | reakce => přiřazený |
17.11.2011 - 20:23 | Whitey | Poznámka upravena: 0000555 | Zobrazit revize |
22.11.2011 - 20:00 | Whitey | Poznámka přidána: 0000560 | |
27.12.2011 - 18:00 | Whitey | Vztah přidán | spojený s %id 0000583 |
27.12.2011 - 18:01 | Whitey | Vztah přidán | závislý na %id 0000584 |
27.12.2011 - 18:02 | Whitey | Vztah odebrán | závislý na %id 0000584 |
27.12.2011 - 18:02 | Whitey | Vztah přidán | spojený s %id 0000584 |
14.01.2012 - 13:43 | Whitey | Poznámka přidána: 0000851 | |
14.01.2012 - 18:06 | Whitey | Poznámka přidána: 0000853 | |
15.01.2012 - 14:17 | Whitey | Poznámka přidána: 0000859 | |
15.01.2012 - 14:20 | Whitey | Problém je klonován: 0000652 | |
15.01.2012 - 14:20 | Whitey | Vztah přidán | spojený s %id 0000652 |
28.01.2012 - 15:42 | Whitey | Poznámka přidána: 0000980 | |
29.01.2012 - 00:31 | sarja | Poznámka přidána: 0000991 | |
29.01.2012 - 18:41 | Whitey | Poznámka přidána: 0001001 | |
18.02.2012 - 17:14 | Whitey | Poznámka přidána: 0001203 | |
24.06.2012 - 09:25 | Whitey | Poznámka přidána: 0002009 | |
01.07.2012 - 13:21 | Whitey | Poznámka přidána: 0002029 |
Copyright © 2000 - 2025 MantisBT Team |