Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 13.05.2025 - 04:41 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0001038 | Ostatní | Nezařazeno | veřejný | 10.12.2012 - 08:24 | 15.01.2013 - 14:15 | ||||||||
Reportér | Whitey | ||||||||||||
Přiřazen | Whitey | ||||||||||||
Priorita | normální | Závažnost | malá | Reprodukovatelnost | N/A | ||||||||
Stav | přiřazený | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0001038: Dokončit systém surovin | ||||||||||||
Popis | Suroviny: - naplnit Resource.xml alespoň testovací sadou dat pro všechny suroviny - dopracovat vstup suroviny do hry (vygenerován ingot mědi -> je v XML -> nastavit ingotu mědi surovinu z "Empty" na "CopperIngot") Výroba: - zkontrolovat/dopracovat systém rozlišení vhodné suroviny (aby se nebrala na výrobu dýky "medvědí kůže" z koženého proužku ale "železo" z vloženého ingotu) Itemy: - zkontrolovat vliv suroviny na předměty - zkontrolovat proces změny suroviny itemu - přidat zobrazení materiálu do názvu předmětu nebo do tooltipu | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|
(0002546) Whitey (správce) 19.12.2012 - 10:58 |
Pozor, BaseWeapon zatím nemá zakomponované všechny bonusy z materiálu, např. bonusy do elemetů! |
(0002551) Whitey (správce) 23.12.2012 - 12:44 |
Systém vstupu surovin do výroby hotový. Systém přenosu suroviny na výrobek (a mezi výrobky) hotový. Upraveno XML. K dokončení schází: - kontrola vlivu na věci (viz. předchozí poznámka) - zobrazení materiálu (v závorce za jménem, nebo v popisu?) - naplnit XML surovinami (kovy, dřevem, kůžemi) Úvaha: "Pokovení" - přidá se vliv druhé suroviny, ale bude mít jen třetinový vliv. |
(0002569) Whitey (správce) 26.12.2012 - 15:47 |
Zkontrolován a doplněn vliv materiálu na věci: - chyběl vliv elementů na zbraň (posílení/oslabení alch. očarování) - chyběl vliv na mobilitu zbroje - rozšířen vliv na absorpce zbroje (mimo zbroje ovlivní i očarování) |
(0002628) Whitey (správce) 31.12.2012 - 12:01 |
- pokud je surovina určující materiál výrobku obarvená, přenese se barva na výrobek - vytvořeny náhražkové řetězce GenericIgnot, GenericKindling, GenericLog, GenericBoard, GenericBeam, GenericCloth, GenericBoltOfCloth - omezeno zobrazení náhražek pro řetězce s kořenem zaćínajícím "Generic" (u předmětu "libovolný ignot" je zbytečné vypisovat vśechny ignoty) |
(0002633) Whitey (správce) 01.01.2013 - 15:12 |
NUTNÉ: Ošetřit náhražkové řetězce pokud dojde k vložení různých ignotů. |
(0002651) Whitey (správce) 03.01.2013 - 18:02 |
NUTNÉ: Minimální skilly pro různé kovy. Pokud bude jakkoliv přenášen materiál na výrobek, budou nároky na výrobu upraveny podle požadavku materiálu (podle toho co bude vyšší). |
(0002718) Whitey (správce) 15.01.2013 - 14:15 |
Pokračuji, vyplňuji XML. Soubor s parametry dávám úmyslně na interní fórum: http://forum.manawydan.cz/showthread.php?tid=2360&pid=69020#pid69020 [^] |
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
10.12.2012 - 08:24 | Whitey | Nový problém | |
10.12.2012 - 08:24 | Whitey | Stav | nový => přiřazený |
10.12.2012 - 08:24 | Whitey | Přiřazen | => Whitey |
19.12.2012 - 10:58 | Whitey | Poznámka přidána: 0002546 | |
23.12.2012 - 12:44 | Whitey | Poznámka přidána: 0002551 | |
26.12.2012 - 15:47 | Whitey | Poznámka přidána: 0002569 | |
31.12.2012 - 12:01 | Whitey | Poznámka přidána: 0002628 | |
01.01.2013 - 15:12 | Whitey | Poznámka přidána: 0002633 | |
03.01.2013 - 18:02 | Whitey | Poznámka přidána: 0002651 | |
15.01.2013 - 14:15 | Whitey | Poznámka přidána: 0002718 |
Copyright © 2000 - 2025 MantisBT Team |