Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 13.05.2025 - 11:49 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0000510 | NPC | Nezařazano | veřejný | 26.10.2011 - 22:41 | 18.02.2012 - 19:48 | ||||||||
Reportér | Marina | ||||||||||||
Přiřazen | Whitey | ||||||||||||
Priorita | normální | Závažnost | tweak | Reprodukovatelnost | vždy | ||||||||
Stav | reakce | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0000510: Modlení a kouzlení u NPC | ||||||||||||
Popis | Zprovoznit modlení u NPC. Opravit zrani many, regeneraci many a delay mezi kouzly. | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|
(0000852) Whitey (správce) 14.01.2012 - 18:06 |
- NPC už se mohou modlit (v Bestiáři jsou za definicemi kouzel jsou modlitby) - inteligentní léčení u modliteb NPC (léčím pouze pokud má cíl méně než 3/4 životů) - inteligentní léčení jedů (pokud by taková modlitba byla), léčí se jen pokud je cíl otráven - inteligentní léčení nemocí (pokud by taková modlitba byla), léčí se jen pokud je cíl nemocný |
(0000952) Whitey (správce) 25.01.2012 - 16:39 |
Ošetření požadavků na Symboly a božstvo. |
(0000981) Whitey (správce) 28.01.2012 - 15:43 |
Hlášena chyba ve využití skillů - modlitby NPC jedou skrz magii. Nutno prověřit. |
(0001038) Whitey (správce) 02.02.2012 - 22:03 |
Modlitby NPC by již správně měly využívat požadavky na modlitby. Mana se odebírá správně, některá NPC ale mají klidně 700 many - nevím jestli je to vpořádku. |
(0001206) Whitey (správce) 18.02.2012 - 17:20 |
Modlení už funguje správně. K spotřebě many mám dotaz: U hráčů s tím hodně hýbá spotřeba reagencí. Budeme považovat NPC za vždy dobře zásobené, nebo budeme simulovat spotřebu regů v boji? Provedlo by se to postupným navyšováním ceny kouzel které by trvalo do té doby než si NPC odpočine (třebas aspoň 30 minut bez seslání kouzla). |
(0001212) faust (reportér) 18.02.2012 - 19:48 |
mě osobně se líbí spíš druhá možnost... aby byl po delší době modlení nějak "vyčerpanej", tak jak bejvaj i hraci, kdyz se s nejakym mistem trapi dyl... |
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
26.10.2011 - 22:41 | Marina | Nový problém | |
17.11.2011 - 14:34 | Whitey | Vztah přidán | spojený s %id 0000526 |
27.11.2011 - 09:10 | Whitey | Přiřazen | => Whitey |
27.11.2011 - 09:10 | Whitey | Stav | nový => přiřazený |
14.01.2012 - 18:06 | Whitey | Poznámka přidána: 0000852 | |
14.01.2012 - 18:06 | Whitey | Stav | přiřazený => čeká na testy |
25.01.2012 - 16:39 | Whitey | Poznámka přidána: 0000952 | |
28.01.2012 - 15:43 | Whitey | Poznámka přidána: 0000981 | |
02.02.2012 - 22:03 | Whitey | Poznámka přidána: 0001038 | |
18.02.2012 - 17:20 | Whitey | Poznámka přidána: 0001206 | |
18.02.2012 - 17:20 | Whitey | Stav | čeká na testy => reakce |
18.02.2012 - 19:48 | faust | Poznámka přidána: 0001212 |
Copyright © 2000 - 2025 MantisBT Team |