Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 13.05.2025 - 11:42 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0001494 | Ostatní | Úpravy | veřejný | 02.04.2016 - 12:11 | 02.04.2016 - 12:11 | ||||||||
Reportér | Whitey | ||||||||||||
Přiřazen | Whitey | ||||||||||||
Priorita | normální | Závažnost | malá | Reprodukovatelnost | nevyzkoušeno | ||||||||
Stav | přiřazený | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0001494: Přepracovat sklad | ||||||||||||
Popis | Současný sklad funguje tak že je vše v BankBoxu, a hráči se v kontejneru zobrazují itemy podle toho u kterého skladu stojí. Informace o skladu jsou ukládány na itemu StorePlace - smazání = průser. Chci: 1, ukládat informace o uložených předmětech na BankBoxu. Uloží se informace o StorePlace pro který je item uložen, v obsahu banky se item objeví jen v blízkosti daného StorePlace. Pokud bude StorePlace smazán, objeví se item v bance vždy. 2, přístup do banky pomocí gumpu. Raději jednoduchý gump od příkazu [obsah, než gump AdvancedVendora. AV gump při mnoho předmětech odesílá mnoho informací (lagy, pády gumpu). | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
02.04.2016 - 12:11 | Whitey | Nový problém | |
02.04.2016 - 12:11 | Whitey | Stav | nový => přiřazený |
02.04.2016 - 12:11 | Whitey | Přiřazen | => Whitey |
Copyright © 2000 - 2025 MantisBT Team |