Anonymní uživatel | Přihlášení | Vytvořit nový účet | 13.05.2025 - 04:06 | ![]() |
Přehled | Zobrazit problémy | Protokol o změnách | Časový plán |
Detaily problému [ Přechod na poznámky ] | [ Historie problému ] [ Tisk ] | ||||||||||||
ID | Projekt | Kategorie | Zobrazit stav | Datum vložení | Poslední změna | ||||||||
0001063 | Ostatní | Úpravy | veřejný | 08.01.2013 - 15:49 | 08.01.2013 - 15:49 | ||||||||
Reportér | Whitey | ||||||||||||
Přiřazen | Whitey | ||||||||||||
Priorita | normální | Závažnost | malá | Reprodukovatelnost | N/A | ||||||||
Stav | přiřazený | Řešení | otevřený | ||||||||||
Platforma | OS | Verze OS | |||||||||||
Shrnutí | 0001063: Funkčnost štítu | ||||||||||||
Popis | Současný vliv štítu (analýza skript): 1, Perk "Zacházení se štítem" dává 0(bez)/20/40/60/80% šanci že postava při bloku úspěšně použije štít. Šance je snížena pokud hráč nesplňuje požadavky štítu na sílu/obratnost/IQ. 2, Při úspěšném použití štítu 2. úroveň perku použije absorpci štítu i v případě plného průrazu. Bez toho prochází při průrazu poškození bez redukce zbrojí, takhle se použije alespoň štít. 3, Při úspěšném použití štítu 4. úroveň perku sčítá absorpci zbroje a štítu. (=zvýšená redukce zranění) Bez toho se v místě zásahu bere lepší z hodnot, tj. buď zbroj (pokud je) nebo štít (pokud to místo kryje). 4, Perk 4. úrovně chrání před vyražením štítu z ruky (Disarm). 5, Štít při aktivní obraně zvyšuje šanci na úspěch obrany (vždy, ovlivněno výší perku). 6, Perk "Obranný boj" zvyšuje efektivitu štítu při aktivní obraně o 0/10/20/30/40%. 7, Štít ruší snížení šance na úspěch obrany proti střelným zbraním (vždy, bez nutnosti perku) 8, Štít kryje několik částí těla (podle typu štítu), na nich se používá lepší z hodnot k obraně (vždy, bez nutnosti perku). 9, Jsou tři typy štítu (lehký, střední, těžký), typ štítu ovlivňuje absorpce poškození, výši obrany (z bodu 5,), kryté části těla (bod 8,) a požadavky na nošení štítu. | ||||||||||||
Další informace | Uznávám že štít by měl mít nějaký vliv i bez perků. Mám pár úvah, které ještě promyslím: 1, posunout účinnost štítu z 0/20/40/60/80 na 20/40/60/80/100 (podobně se upravoval perk zbrojí) 2, štít přičítat ke zbroji vždy a odstupňovat to silou perku 3, dát štítu šanci na zrušení úderu, pokud úder zasáhl místo kryté śtítem 3a, možná dát sníženou šanci i na ty nekryté části těla | ||||||||||||
Značky | Žádné štítky nepřiloženy. | ||||||||||||
Přiložené soubory | |||||||||||||
![]() |
|||
Čas modifikace | Uživatelské jméno | Pole | Změna |
08.01.2013 - 15:49 | Whitey | Nový problém | |
08.01.2013 - 15:49 | Whitey | Stav | nový => přiřazený |
08.01.2013 - 15:49 | Whitey | Přiřazen | => Whitey |
Copyright © 2000 - 2025 MantisBT Team |