Popis | Triad: Zkusím ten problém popsat: Když si vyvolám summona a dám mu příkaz "zabij" na mobku, která je například 10 polí ode mě, tak summon udělá vždy jen krok a zastaví se. Musím tedy spamovat "zabij" několikrát po sobě, než se summon vůbec k mobce dostane, aby ji napadnul. To, že když má summon v cestě překážku (NPC, hráče) a běhá kolem něho, to se dá ještě snést, ale když musí hráč spamovat příkaz "Zabij" aby vůbec summon napadl mobku, to je celkem otravný. Taky se chci zeptat, jestli se rychlost nekro summonů upravuje přes skripta, nebo přes bestiář, protože většinou nekro summona necháš úplně vzadu, narozdíl od van summonů, které se tě bez problému drží celou dobu - tím myslím rychlost daných summonů
Biosek: Nemenili se mobum v novym CSku jejich PerceptionRange? To by zpusobovalo to opakovany "zabij"
Triad: Děje se to jak u normálních summonů typu Van tak i u nekrosummonů Evart. Jen teda u těch nekrosummonů je to snad ještě horší a častější než u těch obyčejných. |